Eins og svo, leikurinn hefst fyrsta aldri: hristur, bangsi ber, eldhús, bíla, og þá kynfæra, og þá aftur dúkkur, tuskur, Sony, komdu upp, og annað fólk er kynfæra. Augnablikinu einstaklingur, óháð kyni, verður kunnugt um kynhneigð hans, leikurinn hefst til að hita upp, félagslegum gildum, tilfinningalega meðferð, forvitni, ímyndun, og sköpunargáfu verða verkfæri í keppninni fyrir kynferðislega ánægju af að fá í stöðu til að kyssa hrifin að fullnægingu á einhver kostnaður., Flestir líkaði þá leiki með kossa, sérstaklega þegar þeir byrja að drekka vegna þess að það var alltaf afsökun fyrir einhvern til að kyssa hver sem þau vildu á einu kvöldi og að það var félagslega ásættanlegt. Síðast liðin voru opinn fyrir alla, en það voru alltaf þeim (yfirleitt eldri) sem kom upp með sögur um húsið aðila (sem af fyrir eitthvert kraftaverk sem enginn hafði nokkurn tíma verið til), þar sem þessir hlutir gerast sem við sjáum bara á klám eða fá frá kynlíf leikur sækja.
Þú ert í uppnámi, en þú vilt vera það. Þú varst bara svona djöfull forvitinn, en þú varst aldrei hægt að vera hluti af þeim meira frelsi leikur. Þú hefur sennilega ekki einu sinni reyna að vera, en þú varst meira tilbúnir að halda það á vettvangi ímyndunarafl. Í dag, fullt af ár síðan þú varst unglingur, börnin hafa batnað þeirra leikur, og já, þeir eru ekki lengur þéttbýlis goðsögn. Með svo mikið af upplýsingum innan seilingar þeirra, af hverju væri undarlegt ef þróun kynlíf leikur sækja hætt á feitur myndir eða trú kynlíf? Hins vegar, þeir virka ekki án vandamála., Og hér erum við að hugsa fyrst og fremst af kyni misrétti. Þeir eru enn að setja upp á að gagnast strákar, en stelpurnar eru yfirleitt búist til að fullnægja án þess að búast við að vera hamingjusamur, sem þeir oft (gjarna) sammála.
Við Nutaku vélinni er ætlað aðeins fyrir fullorðna. Það er hvernig það lítur út og hegðar sér. Höfundum staðar þetta vélinni eins og "fyrsta vélinni fyrir fullorðna", þ. vélinni með skýr klámmyndir efni - kynlíf leikur sækja. Vélinni er nefndur eftir Nutaku vefsíðunni, sem sérhæfir sig í klám/teikni leikur, sem er líka í vélinni er skapari., Þótt vélinni kynnir sig eins og það var fyrir fullorðna, í alvöru, við erum ekki viss sem (meðaltali) myndi vilja hafa þetta í húsinu, sérstaklega þegar þú sérð hvað það lítur út eins og það virðist eins og einhverjum sílikoni köku í laginu eins og stór brjóst konu. Undarlegt af öllu, á / slökkva er geirvörtuna sig (sem er lítið að spila á ensku orð - kveiktu á / off - ásamt geirvörtuna sem náinn svæði).
Hvort heldur sem er, á Netinu, þú getur séð hvernig allt aðferð til að gera þetta furðulega vélinni er að fara, og ef við hvaða tækifæri sem þú panta það, að minnsta kosti að láta okkur vita svo við getum farið yfir vélinni. Af leið, ættum við að bæta við að fyrsta röð (það er ekki sagt hve marga bita) var þreif frá síðuna og að verð á vélinni er tiltölulega há miðað við vélbúnaður og bjóða "sex leikjum sækja" - eins mikið og 170 dollara? Reyndar, sem elskar, verður ekki of mikið. Vélinni er eingöngu gert af hendi, og plasti eru prentuð á að velja 3D prenturunum., Silicon er máluð í tveimur mismunandi litir, og það eru standard inntak á málið, þar á meðal SAMBAND.
Samkvæmt rannsóknum, sem taka þátt frjálsum vilja könnuð íbúar fjölbreytt aldri, kyni, flokki, og menningar uppbygging, það kom í ljós að fólk eins og að spila tölvuleiki sem leið til að slaka á og hvíla á eftir erfiðan dag í vinnu eða skóla. Þátttakendur hafði rétt til að velja fleiri hlutir og meta þá samkvæmt jákvæð áhrif það hefur á þeim. Langmest af þeim, 74% af þátttakendur, ákvað að tala og að hanga með vinum að hvíla og slaka á, en í öðru sæti var að spila tölvuleiki, sem þriðja þátttakendur nefnd sem tegund af hvíla á lista þeirra., Við ættum líka að huga að flestir hér valið kynlíf leikur sækja eins og uppáhaldið þeirra konar leiki gaman. Í þriðja sæti er að velta á góðum mat, sem var nefnd eftir 29% af þátttakendur. Í mótsögn, kynferðislega starfsemi eða horfa á klám, í 4 stað, aðeins sumir 27% af þátttakendur setja þessa tegund af slökun á lista þeirra.
Rannsóknir er niðurstöðu er að fólk sem reglulega nota spila tölvuleiki sem mynd af slökun batna miklu auðveldara af streitu í vinnunni og koma með vandamál sín frá vinnu heim og öfugt minna. Stór hluti er líka í tegundir af leikjum í spurningunni. Rannsóknir leggur áherslu á að leikmenn eru best fyrir áhrifum af einn leikmann leikur, fyrst og fremst fyrstu persónu fram (R), sex leikjum sækja, og aðgerð ævintýri. Í mótsögn, leikjum leiknum og þeir sem almennt valda streitu í sig hafa öfug áhrif og versna enn frekar þátttakenda andlegt ástand.
Síðan útlit þeirra, tölvuleiki hafa uppteknum allir, að mestu leyti unga. Við endurnýjun tölvuleiki hefur leitt til ótrúlegur myndrænt úrbætur og tilkomu sýndarveruleika. Í dag höfum við tækifæri til að verða vitni ekta myndrænt möguleika. Nýjustu bíó, tölvuleiki, og sýndarveruleika forrit hafa náð hámarki, og þessi tækni heldur áfram að þróast dag frá degi með ótrúlegum hraða. Grafík hafa háþróaður svo mikið sem leikur tíu árum í sundur getur ekki verið saman., Við höfum dæmi sem verður greinilega að sýna þér hvað þú átt við: DreamSexWorld er 3d klám leikur sem nokkra leiki á markaðnum er hægt að mæla að það og margir sömu hugmynd. Þetta tölvuleikur er grafík ert án efa það besta sem þú getur leggja augun á, og við neitt frá kynþokkafullur Lara Croft að persónurnar frá Bakvakt sem eru fremur en fús til að bang gróft fyrir framan myndavél.